sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

HTML4 e HTML5 - Diferenças básicas

O html 4 e html 5 diferenças básicas é um artigo que pretende ser uma visão útil, não é uma referência exaustiva, mas lembre-se que as coisas não são sempre estáticas e estão normalmente em evolução. Para completar, lista actualizada de todas as diferenças técnicas sempre podem ser encontrados no site do W3C

A primeira coisa que você deve saber é que, talvez pela primeira vez, o desenvolvimento de uma linguagem padrão é reconhecer o mundo real. A fim de manter a compatibilidade de arquivos com o padrão actual - o que é tecnicamente HTML 4.01 - a corajosa decisão foi feita para separar a forma como processado o Web browser a partir do modo como nós, desenvolvedores, deve escrevê-los. Assim, o browser, ou "agente", ainda deve processar HTML4 construções como o elemento central, porque ainda haverá milhões de ficheiros deste tipo na Internet por muitos anos.

Mas não vai ser escrito qualquer código HTML mais com o centro, ele deverá simplesmente ser retirado da linguagem (usar o CSS). Esta compatibilidade vai nos dois sentidos: os navegadores mais antigos podem e devem simplesmente ignora o código HTML5 se isso for necessário para não estragar a visualização e construção das paginas e aplicativos.

Sem Frames o Html 5
Esta é uma grande notícia para aqueles que lutaram durante a década de 1990. Para ser exacto, os elementos frame, frameset, e noframes estão a ser removidos da linguagem, bem como os acronyms, applet, basefont, big , blink, center , dir, font, isindex, strike , tt e u. Todos estes podem ser manipulados usando métodos CSS ou outro.

Você também tem que aprender a conviver sem o uso de tabelas para layout, enquanto as tabelas ainda fazem parte do HTML5, eles já não são destinados à colocação pixels. Eis o que diz a especificação:

- As tabelas não devem ser utilizadas como auxiliares de layout. Historicamente, alguns autores têm abusado na Web das tabelas em HTML, como forma de controlar a sua paginação. Esse uso é incorrecto, porque as ferramentas de tentar extrair os dados tabulares de tais documentos obteria de forma confusa os resultados.

- Assim todos os atributos que permitem às pessoas criar essas tabelas coloridas sumiram, desde o align, bgcolor, border, cellpadding, cellspacing, height, nowrap, rules, valign, e um dos mais utilizados o : width. use CSS em vez disso.

Boa Notícia do HTML 5
A boa notícia é que mesmo que pense que esta é uma grande mudança, é uma mudança para melhor. Os navegadores do futuro (só mais um mês ou dois!) Vão-se tornar mais poderosos por causa da transição para a Cloud, de modo que eles serão capazes de lidar com mais informação sozinhos. Nós já vimos que, com coisas como o Ajax, e agora com o embed de vídeo / áudio, será muito mais fácil produzir código de uma maneira simples, deixando queo browser os detalhe. Por exemplo, os elementos de nova estrutura, article, aside, figcaption, figure, footer, header, hgroup, nav, section, and summary, referem-se à estrutura do próprio documento e deixam o processamento para o navegador.

Há ainda alguns elementos novos que lidam com o texto em um nível mais detalhado, porém: você wbr código quando você pensa que é possível fazer uma quebra de linha, mas o navegador irá decidir por você. Outro elemento dica é o bdi, utilizado para marcar uma área onde a formatação do texto bidireccional pode ser feito (principalmente para a mistura de línguas esquerda-direita e direita-esquerda em um único documento). Seu complemento, bdo, permite substituir explicitamente e forçar uma direcção em particular. Para ainda mais a internacionalização slick, os elementos de rubi, RP, RT e são incluídos para anotações de rubi, que são voltados para ajudas de pronúncia ao invés de Ruby On Rails programadores.

Os elementos mais alto nível novos incluem coisas como canvas, destinado a especificar uma área para desenhar um gráfico de bitmap em tempo real, tais como um gráfico de dados ou jogo gráfico; metros é um espaço reservado para uma medição numérica de tamanho esperado (e é assustadoramente semelhante ao formato antigo, em FORTRAN), enquanto o progresso é sua contraparte gráfica, para ser utilizado quando você quer uma barra de progresso. Por último, mas não menos importante, são os elementos multimédia (áudio, vídeo, Source, embed).

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quinta-feira, 12 de abril de 2007

Marketing de Guerrillha

Marketing de GuerrillhaMarketing de Guerrillha

O objectivo da utilização do marketing de guerrilha passa normalmente por permitir a pequenas empresas combater gigantes ou para pura e simplesmente a sua sobrevivência.

O termo Marketing de guerrilha é uma colagem a um tipo de evento que acontece no mundo de hoje, ou seja, tem por base aquilo que esse passou no século passado e que foi muito habitual que foi a formação de um tipo de guerra não convencional no qual o principal estratagema é a ocultação e extrema mobilidade dos combatentes, chamados de guerrilheiros.

A guerra de Guerrilha normalmente acontece quando existe um grande desequilíbrio de forças e temos uma parte muito mais forte que outra mais fraca. Assim acontece quase sempre que a guerrilha aparece devido esse desequilíbrio e assenta as suas formas de batalha em ataques surpresa, excelente conhecimento do terreno de batalha e ajuda da população em detrimento de armas avançadas e treino militar específico.

O exemplo do Afeganistão é um dos mais claros neste tipo de guerra.

Alguns Tipos de Marketing de Guerrilha

Marketing Viral
Buzz Marketing
PR Stunt
Teatro de Rua
Marketing de Emboscada

Existem na Internet varias traduções para marketing dos métodos de guerrilha, deixo aqui uma que acho ser realística e ate interessante:

“Pequenos grupos constituídos ilegalmente – Energia em vez de dinheiro”

Nem sempre é necessário ter um grande Budget para dar a conhecer a sua marca, muitas vezes um bom posicionamento e uso de algumas ferramentas de guerrilha de forma consistente servem

“Desobediência às normas estabelecidas nas convenções – Métodos Não convencionais”

O marketing de guerrilha não usa os suportes habituais nem media tradicional pois estes consomem normalmente uma parte significativa do budget.

“Extrema mobilidade - Resposta rápida ao mercado”

As acções são de rápida implementação, pois como não existe grande estrutura ou produção é possível implementar as mesmas em horas ou dias.

“Conhecimento do campo de batalha - Conhecimento do público-alvo”
O conhecimento do objectivo permite fazer uma promoção extremamente direccionada e focada.

“Grande capacidade de atacar de surpresa - Acções surpreendentes”
De forma criativa e surpreendente criar fluxos de informação que chamam a atenção de outras médias, bem como do público-alvo de forma a criar correntes de comentários (Buzz Marketing, Viral Marketing)

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quinta-feira, 9 de novembro de 2006

JavaScript Definição

JavaScript Definição

JavaScript é uma linguagem de programação criada pela Netscape em 1995, que a princípio se chamava LiveScript, para atender, principalmente, as seguintes necessidades:

Validação de formulários no lado cliente (programa navegador);

Interação com a página. Assim, foi feita como uma linguagem de script. Javascript tem sintaxe semelhante a do Java, mas é totalmente diferente no conceito e no uso.

Oferece tipagem dinâmica - tipos de variáveis não são definidos;

É interpretada, ao invés de compilada;

Possui ótimas ferramentas padrão para listagens (como as linguagens de script, de modo geral);

Oferece bom suporte a expressões regulares (característica também comum a linguagens de script).

Sua união com o CSS é conhecida como DHTML. Usando o Javascript, é possível modificar dinamicamente os estilos dos elementos da página em HTML.

Dada sua enorme versatilidade e utilidade ao lidar com ambientes em árvore (como um documento HTML), foi criado a partir desta linguagem um padrão ECMA, o ECMA-262, também conhecido como ECMAScript. Este padrão é seguido, por exemplo, pela linguagem ActionScript da Macromedia.

Além de uso em navegadores processando páginas HTML dinâmicas, o JavaScript é hoje usado também na construção do navegador Mozilla, o qual oferece para a criação de sistemas GUI todo um conjunto de ferramentas (em sua versão normal como navegador, sem a necessidade de nenhum software adicional), que incluem (e não apenas) um interpretador de Javascript, um comunicador Javascript <-> C++ e um interpretador de XUL, linguagem criada para definir a interface gráfica de aplicações.

O uso de JavaScript em páginas XHTML, pelo padrão W3C, deve ser informado ao navegador da seguinte forma:
escreve na página

<script type="text/javascript">
/* aqui fica o script */
</script>

Caso contrário, o navegador irá interpretar o script como sendo código HTML, escrevendo-o na página.

Fonte: Wikipédia

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quinta-feira, 2 de novembro de 2006

SMS

SMS - Definição

Serviço de mensagens curtas ou Short message service (SMS) é um serviço disponível em telefones celulares (telemóveis) digitais que permite o envio de mensagens curtas entre estes equipamentos e entre outros dispositivos de mão como palm e handheld, e até entre telefones fixos (linha-fixa).

SMS originalmente foi projetado como parte do GSM (Sistema de comunicação móvel global) padrão digital de telefone celular, mas está agora disponível num vasto leque de redes, incluindo redes 3G.

O primeiro SMS foi projetado em dezembro de 1992 de um computador pessoal (PC) a um telefone celular na rede da GSM de Vodafone no Reino Unido.

O termo Torpedo é utilizado no Brasil para designar o nome das mensagens escritas(SMS) que são enviadas para o celular.

MMS - Definição

Com o MMS, os usuários podem enviar e receber mensagens não mais limitados aos 160 caracteres do SMS, bem como podem enriquecê-las com recursos audiovisuais, como imagens, sons e gráficos.

Fonte: Wikipedia

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quinta-feira, 19 de outubro de 2006

Glossário - Letra M

Glossário - Letra M

Mail lists - Lista de endereços de e-mail.

Marketing intelligence - Procedimento segundo o qual os responsáveis pelo marketing estão permanentemente a monitorar a macroenvolvente da empresa em busca de oportunidades e ameaças.

Marketing one to one - Diálogo único que ocorre entre uma empresa e os consumidores individualmente, ou mais propriamente entre grupos de consumidores com necessidades semelhantes.

Marketing relacional - Utilização de informação actualizada dos consumidores individuais para conceber produtos e serviços, os quais são comunicados interactivamente, para que possam ser alvo de um desenvolvimento contínuo.

Marketing viral - Equivalente online do 'word of mouth', igualmente referido como 'word of mouse'. Ocorre quando são efectuados sucessivos 'forwards' de e-mails recebidos para amigos, colegas e familiares.

Mass customization - Potencialidade da Internet que permite a construção de marketing-mixs individualizados, implementados de forma automática.

m-commerce - E-commerce através de dispositivos móveis de acesso à Internet.

Micropagamento - Sistema de digital money que permite a transferência de pequenas somas em dinheiro, sem a utilização de um cartão de crédito.

Microsite - Contéudo especializado que faz parte de um web- site e que não pertence necessariamente à mesma organização.

Minibanner - Banner de dimensões reduzidas.

Modem - Dispositivo que permite ligar o PC a uma linha telefónica de modo a que este comunique com outros através de uma rede telefónica normal.

Motor de busca - Os motores de busca são ferramentas, que indexam as webpages de sites registados. Os utilizadores podem pesquisar estes índices digitando as keywords relacionadas com a informação que pretendem encontrar.

MP3 (mpeg3) - Algoritmo de compressão (extensão) de ficheiros de audio comprimidos.

Outras artigos com as outras Letras :

Internet Marketing - Glossário - Letra A

Internet Marketing - Glossário - Letra B

Internet Marketing - Glossário - Letra C

Internet Marketing - Glossário - Letra D

Internet Marketing - Glossário - Letra E

Internet Marketing - Glossário - Letra F,G

Internet Marketing - Glossário - Letra H

Internet Marketing - Glossário - Letra I

Internet Marketing - Glossário - Letra J,K,L

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quinta-feira, 29 de junho de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra J - K- L

J

JIT (Just in Time) - Ferramenta de gestão da produção nascida no Japão, baseada na eliminação de desperdícios a todos os níveis do processo de planeamento e controle da produção.

Junk mail - Mensagem de e-mail recebida e que não foi solicitada.

JPEG - Formato comum de imagens com realismo fotográfico.

Java - Linguagem de programação standard promovida pela Sun Microsystems que permite conceber aplicações de cliente complexas, bem como aceder a estas através de um web browser. É concorrente da linguagem Active-X.

K

Keyword - Entrada indexada que indica um ficheiro ou documento especifico.

L

Local loop (lacete local) - Parte de uma rede de telecomunicações que contacta com as instalações do cliente final.

Leilões online - Venda de produtos em leilão através da Internet.

Local Top Level Domain - Parte do endereço Internet que neste caso corresponde a uma sigla atribuída por país. No caso de Portugal é 'pt'.

Loja virtual - Site com operações comerciais online.

Look & feel - Design, layout e experiência de navegação.

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terça-feira, 27 de junho de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra I

iDTV (Interactive Digital TV) - O mesmo que iTV.

Infomediário - Intermediário cujo negócio é pesquisar e analisar informação, desenvolvendo análises detalhadas do mercado e caracterização dos clientes, para utilização por outras entidades;

Impressão - É uma unidade de medida. É uma passagem de um banner.

Internauta - Utilizador da Internet.

Interruption marketing - Publicidade e promoção comercial apresentadas sem prévia autorização do cliente.

Intersticial - Anúncios online geralmente incluídos numa janela pop-up.

Intranet - É uma infraestrutura de servidores em rede e comunicação por links entre si, que são utilizados para guardar e transportar a informação. Inclui milhões de redes de privadas, de empresas, de governos e outras organizações, bem como e-mail, newsgroups e web.

IP (Internet Protocol) - Protocolo que define o formato e a sequência de troca de mensagens entre computadores.

IPO (Initial Public Offering) - Primeira oferta pública de venda de acções, para admissão a cotação bolsista.

IRC (Internet Relay Chat) - Ferramenta de comunicação que permite conversações em tempo real baseadas em texto, entre duas ou mais pessoas ligadas ao mesmo tempo em qualquer ponto da Internet.

Internet Marketing - Área que analisa, planeia e executa todas a estratégia de marketing on-line, é específica e preocupa-se normalmente com as campanhas na world wide web (Internet)

ISDN/RDIS (Rede Digital com Integração de Serviços) - Tecnologia de telecomunicações que permite a digitalização integral das comunicações (até às instalações do cliente). Particularmente adequada para acesso à Internet e transmissão de dados.

ISP (Internet Service Provider) - São empresas que fornecem ligações para acesso à Internet. Também fornecem serviços de hosting de websites ou então um link ao web server da empresa, de modo a permitir que outros acedam ao seu website.

iTV (Interactive TV) - Tecnologia que junta televisão e Internet permitindo ao utilizador a participação de forma interactiva nos programas de televisão.

IVR (Interactive Voice Response) - Tecnologia de integração de computador, telefone, servidor de base de dados, fax e utilizador, mediante a qual este pode ligar e no mesmo instante ter a resposta para a sua dúvida, desde que esta esteja na base de dados. A mesma pode ser em conversação, via fax, e-mail ou outra.

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domingo, 18 de junho de 2006

Glossário - Letra H

Glossário - Letra H

Homepage - Página índice de um website, que contém normalmente um menu de opções e links para outros recursos dentro do site.

Hosting - Solução fornecida por um ISP para a disponibilização de conteúdos na Internet, normalmente em regime de servidor partilhado.

HTML (HyperText Markup Language) - É um formato standard utilizado para definir o texto e o layout das webpages. Os ficheiros HTML têm geralmente a extensão .html ou .htm.

http (hypertext transfer protocol) - É um standard que define a forma como a informação é transmitida através da Internet.

https (hyper text transfer protocol secure) - Standard que define a transmissão de informação através da Internet utilizando protocolos de segurança.

Hub - Os Hubs estão em geral relacionados com os mercados B2B. São mercados online criados para sectores específicos. Os compradores e os vendedores visitam o hub para fazerem os seus negócios

Hyperlink - Endereço sobre o qual fazendo um click somos conduzidos para a página correspondente algures na Web.

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quinta-feira, 15 de junho de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra F e G

F

Firewall - Software especializado colocado no server (ou solução de hardware especializada), no ponto em que a empresa está ligada à Internet. O seu objectivo é evitar o acesso de estranhos ao server. É fundamental para empresas que alojem o seu website.

FTP (File Transfer Protocol) - Um standard para movimentação de ficheiros através da Internet.

Forum - São semelhantes aos newsgroups, podendo os utilizadores recorrer aos mesmos para submeter as suas opiniões ou responder a mensagens, organizadas por temas.

G

G2B (Governement to Business) - Relacionamento por intermédio de meios digitais entre o Governo e as empresas.

GIF - É um ficheiro contendo duas ou mais imagens GIF, também conhecidas como frames.

GPRS (General Packed Radio Services) - Geração de comunicações móveis que está entre o GSM e o UMTS, permitindo um maior leque de opções que os sistemas de 2ª geração (GSM).

GPS (Global Positioning System) - Sistema de navegação por satélite.

Groupware - Tecnologias capazes de tornar mais produtivo o trabalho de equipa, apoiadas quase sempre em aplicações de e-mail, que incluem teleconferência, agenda de grupo, gestão de documentos, formulários electrónicos e partilha de informação.

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terça-feira, 13 de junho de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra E

e-ad - Anúncio digital.

e-business - Termo registado pela IBM e que pode definir-se como sendo a continua optimização das actividades de uma empresa utilizando as tecnologias digitais, tais como as comunicações digitais, o e-commerce e a pesquisa on-line.

e-commerce - É a comercialização de bens e serviços, utilizando a Internet e outros meios digitais.

Economia digital - Todos os negócios em que as novas tecnologias tem um papel preponderante.

EDI (Electronic Data Interchange) - É a troca, utilizando meios digitais, de documentos de negócio standardizados, tais como ordens de compra e facturas.

e-mail - método para enviar e receber mensagens electrónicas, disponível através da Internet.

e-mailing - Mensagem enviada para um conjunto de endereços de mail.

e-marketplace - Intermediário que possui um site onde coloca em contacto vendedor e comprador, de modo a que estes façam negócios.

e-newsletter - Mensagem de e-mail enviada para um conjunto de utilizadores com o mesmo perfil, com o fim de divulgar informações sobre a entidade emissora.

e-procurement - Pesquisa de alternativas de fornecimento para deter- minado produto ou serviço, recorrendo aos meios digitais.

ERP (Enterprise Resource Planning) - Sistema relacionado com encomendas, compras, embalagem e inventário que permite às organizações a optimização dos seus processos, com a consequente redução de custos.

Extranet - Aplicação das tecnologias da Internet para comunicação com parceiros comerciais da empresa, como sejam os fornecedores e os distribuidores. Quase sempre é uma extensão da intranet, implicando igualmente a existência de uma password que impeça o acesso de outros utilizadores Internet.

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sexta-feira, 9 de junho de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra D

Data warehouse - É um repositório de informação histórica de toda a organização.

Digital money - Uma versão electrónica de dinheiro na qual o comprador de um determinado produto permanece anónimo face ao vendedor.

Directório - É uma lista estruturada por categorias de websites registados. É semelhante a uma versão electrónica de páginas amarelas.

DNS (Domain Name Server) - Método utilizado para converter nomes de domínios Internet em endereços IP.

Domain-name - É o endereço IP (Internet Protocol) do website. Para além da identificação numérica, os websites tem igualmente nomes.

Domínio - Sistema de endereçamento da Internet constituído por uma sequência de nomes separados por pontos.

Dotcom
- O mesmo que .com.

Download
- Processo de recolha electrónica de informação, recorrendo a webpages, e-mail ou qualquer outra localização remota, como seja um web server.

DSL (Digital Subscriber Loop) - Tecnologia para transferência de informação em banda larga através de linhas telefónicas de cobre normais.

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quarta-feira, 7 de junho de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra C

C2B (Consumer to Business) - Referente ao e-commerce em que a iniciativa parte do consumidor.

C2C (Consumer to Consumer) - Referente ao e-commerce em que consumidores nego- ceiam entre si, com o patrocínio de um broker. A situação mais usual são os leilões.

Cable Modem - Dispositivo que permite o acesso a informação de alta velocidade, como seja à Internet, através de uma rede de televisão por cabo.

Cabo coaxial - Geralmente utilizado para ligar o televisor aos serviços do operador de televisão por cabo, consiste num pequeno tubo de cobre coberto por um material isolante e um segundo condutor com um diâmetro superior, em geral sob a forma de bainha.

Cabo de fibra óptica - Consiste num pequeno filamento de vidro. Um transmissor laser codifica sinais de frequência em impulsos de luz e envia-os através da fibra óptica para um receptor, que volta a descodificá-los em frequências. Menos susceptíveis ao ruído e às interferências que outros tipos de cabo as fibras ópticas podem transmitir dados a grandes distâncias sem necessidade de amplificação. No entanto dada a sua fragilidade as fibras ópticas têm de estar enterradas, não podendo ser colocadas em ramais aéreos.

CGI (Common gateway interface) - É uma ferramenta para fornecer interactividade na web. Através de um formulário construído em HTML, o utilizador fornece o nome e o tipo de produto ou serviço em que está interessado, sendo-lhe devolvida a informação solicitada.

Conteúdos - É informação que constitui a página web. Bons conteúdos constituem um factor chave de sucesso para atrair os utilizadores ao site, reter o seu interesse e fomentar visitas futuras.

Chat - O mesmo que chatroom.

Chat Room - Forma de comunicar online escrevendo comentários e respondendo a outras pessoas que estão a fazer o mesmo.

Clickthrough - o acto de clickar num banner ou outro anúncio, que leva o utilizador para o site do anunciante.

CTR (Clickthrough rate) - Taxa de respostas de um anúncio online. Em geral é uma percentagem resultante da divisão do n.º de clickthroughs pelo n.º de impressões. Ex.: (20 clicks/1000 impressões) * 100 = 2% CTR.

Clipping - Classificação de noticias.

Comunidade virtual - Diz-se quando um website disponibiliza funcionalidades como foruns e chats, de modo a promover a comunicação entre os utilizadores. A vantagem de uma comunidade virtual está na geração de conteúdos pelos próprios utilizadores.

Cookie - É um pequeno ficheiro de texto guardado no PC do utilizador que permite a sua identificação quando este visita o site correspondente.

Costumização - Adaptação individual de produtos, serviços e mensagens publicitárias a cada consumidor particular.

CPM (Custo por Mil Impressões) - É o preço pago pelos anunciantes para que o seu banner seja visualizado 1000 vezes.

CRM (Customer Relationship Management) - Comunicação única e individualizada com o seu cliente a partir da gestão de base de dados. Criação de acções de marketing coordenadas e personalizadas, que evitando conflitos, proporcionam sinergias com o cliente em todos os pontos de contacto entre este e a empresa.

Cupões virtuais - Cupões promocionais apenas com existência online, para utilização exclusiva em lojas virtuais.

CSS (Cascading Style Sheets) - Descrições de formatação que oferece maior controle sobre a apresentação e layout de elementos de HTML e XML. Possibilitam a mudança da aparência simultânea de todas as páginas relacionadas com o mesmo estilo

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quarta-feira, 31 de maio de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra B

B2B (Business to Business) - Diz-se do e-commerce realizado por empresas entre si.

B2C (Business to Consumer) - Diz-se do e-commerce realizado entre empresas e consumidores.

B2G (Business to Governement) - Diz-se de relações entre governo e empresas recorrendo às tecnologias digitais.

Banner - Área rectangular do écran que publicita uma marca, procurando cativar o utilizador a fazer click sobre ele e entrar no website correspondente.

Banner interactivo html - Banner que possibilita ao utilizador a escolha da página html com a qual pretende fazer ligação.

Banda Larga - Tecnologia utilizada para entrega da informação através da Internet, com um fluxo várias vezes superior ao habitual (banda estreita).

Botão - Como se fosse um banner, mas de dimensões reduzidas e sem animação.

Broker - Intermediário que coloca em contacto comprador e vendedor.

Browser - programa pelo qual se acede a internet ( Internet explorer, firefox e muitos mais).

Browsing - Utilizar o browser para navegar na internet.

Business Angel - Uma das Entidades financeiras que financiam novos negócios com elevado potencial.

Business Intelligence - Área responsável pela recolha e tratamento de informação para suporte à decisão.

Buzzword - Palavra nova aplicada aos negócios da nova economia.

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terça-feira, 30 de maio de 2006

Internet Marketing - Glossário - Letra A

Ad server - Aplicação responsável pela apresentação dos anúncios num website. Permite a gestão do conjunto de anuncios e a obtenção de estatísticas diversas.

ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line) - Tecnologia para transferência de informação em banda larga através de linhas telefónicas .

Afiliado - Que pertence a uma rede de afiliados. Tem um acordo com um site através do qual envia tráfego para este recorrendo a banners e links colocados no seu site. Em troca recebe normalmente uma percentagem dos resultados gerados com este envio de tráfego.

Área temática - Área de um site especializada em determinado tema.

Arpanet - Rede percursora da Internet desenvolvida no final dos anos 60 e inicio dos anos 70, pelo departamento de defesa dos EUA.ASP (Aplication Service Provider) - Empresa que fornece aplicações informáticas em regime partilhado aos seus clientes. Este software reside no site do ASP.

Audiência - Conjunto de utilizadores que frequentemente consultam um website.

Active-X - Linguagem de programação standard desenvolvida pela Microsoft, que permite conceber aplicações de cliente complexas, bem como aceder a estas através de um web browser. É concorrente da linguagem Java.

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+ Internet Marketing


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